今年的光棍节和购物狂欢节合二为一,更是赶上了周末前夕,不用想也知道那天的夜晚会是何等惨烈,人生赢家彻夜不归,单身屌丝只能一边继续打游戏装作这一天不存在,一边在心里暗地祈祷,愿天下有情人的,都最好别成眷属。而小编带来这些在游戏里没成眷属的恋人,或许能在这个寂寞冷的节日给广大的单身人士一些安慰!
塞尔达和林克——塞尔达系列
同样是不辞辛苦的去救自家公主,林克比起马里奥的悲惨之处在于他的男主角地位之薄弱,明明故事大多数时间是自己在演出,结果大家最关注的都是占着作品名字的塞尔达,就算和其他游戏合作,名字也依然是塞尔达无双而不是林克无双,他的存在感甚至有时候还比不上BOSS加农……
因为同样是系列招牌作,所以塞尔达和林克也永远没可能在一个故事结束后就此回老家结婚,只会在下一作开头重复以往的经历。尽管对于塞尔达系列的世界观有着数种看法,官方也尽可能地给出解释,但大家还是倾向把每部作品的塞尔达和林克当成平行世界的角色,于是他们之间的关系也永远停留在游戏中的冒险阶段,始终没法更进一步。
里昂和艾达——生化危机系列
生化危机系列一向秉承主角人人有份,轮流出演上阵的传统,只是系列作品多了难免有些角色会额外抢眼,也难免安排一些不清不楚的关系,最典型的代表当然就是里昂·斯卡·肯尼迪和艾达·王这一对。从二代开始两个人首次接触,四代再续前缘,到了六代时候已经是大家心目中的最佳情侣档了,很多人迄今坚持生化系列的一大动力就是期待他们之间的故事。
只是和一般的男女主角不同,艾达亦敌亦友的身份是在剧情里妨碍她和里昂走到一起的关键。而作为生化系列的传统,男女主角永远都得不断地卷入各类事件中,而更重要的一点是生化系列可不是时间停止或者平行世界,再这么出下去两位就都快成中年情侣了……
Snake和Meryl——潜龙谍影系列
尽管理论上Snake最早出场是FC时代的那两作,但大部分玩家正式接触这系列还是PS时期的MGS开始,对游戏背景没有深一层的了解前,貌似这时候的《潜龙谍影》就是个007类故事,孤胆英雄勇闯虎穴,谈笑杀敌顺带打包一个美女回老家——至少结尾看起来确实如此,至于另一个梅丽尔死去的结局?相信大家都默认它不存在了……
然而随着MGS系列一代代出下去,把整个世界观越补越大的同时也直接宣告了里面爱情戏的死刑,MGS4公布后遭受打击的不光是老年版的Snake,更有梅丽尔已经和他分手的消息,而且还生怕玩家不死心一样在故事里面交待了前后经历,最后我们只能看到蛇叔奋斗一生依然还是孤独终老,虽说前代蛇叔也是命犯天煞孤星,但好歹红颜知己还是有几个的,这种恶意拆情侣的剧本只能说小岛本人绝对有去死团的嫌疑。
士官长和科塔娜——光环系列
现在流行说性别不同,如何谈恋爱?而士官长和科塔娜则让我们看到只要是真爱,不要说性别,连形态都不是问题——当然这是玩家的观点,并没有任何官方宣告,但相信只要把《光环》系列一路通关下来的玩家,都会认同能成为士官长身边搭档的只有科塔娜,就算彼此不是爱情也早就胜似爱情。
只是万恶的官方到头来还是挖了一个大坑,在四代最后演了这么一出离别的剧本,虽然说光环新作还会继续推出,只要士官长的冒险还在继续,作为人气角色的科塔娜还是有可能以其他方式回归,但之前两个人经历过的种种是否还会留在记忆里?也许很多人并不在乎有什么明确暗示,只要两个人能在一起就足够了。
ICO和Yorda——《ICO》
在许多玩家心中,《ICO》无疑是一代神作,游戏那种独特的气氛是最大特色,似乎一切都在不言中,而最后的结局也是带着感伤,充满遐思,少年和少女一路携手努力到最后还是要面对离别,所有的羁绊只停留在回忆中。
而制作方的恶意还在于,对许多人来说聊以慰藉的第二结局,携手在沙滩上吃西瓜的场景被官方在访谈中提到只是一个类似梦境的处理方法,连一点幻想都不留给玩家……看看之后《旺达与巨像》的结局同样如此,我们大可以估计如果快成为传说的第三作《最后的守护者》真的出来恐怕还是类似情况,原来上田文人也是隐藏的去死团精英……
在不少游戏系列里,都确实有各种明明般配,但就是没能走到一起的情侣们,阻碍他们的原因往往也并非剧情上的简单生离死别,更多时候怎么看都是来自游戏公司的蓄意安排,我们只能猜测,或许他们也能每每在这个日子里,感受到玩家们散发出的怨念。
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