2015年7月4日,由火速轻应用和DCLOUD联合主办的”HTML5移动应用生态峰会暨HTML5未来移动应用生态的探索之路“主题活动在北京JW万豪酒店举行。数据最能直接反映一个行业的发展情况,TalkingData针对各个行业都做了细分领域的数据报告。TalkingData的副总裁闫辉先生在此次大会作了《“数”说真实的HTML5行业现状》的重要演讲。以下是伍游网对TalkingData副总裁闫辉先生此次演讲内容的整理。
H5行业现状的数据分析
首先我感谢一下,娜姐和火速的九州给我这次分享机会。其实我们跟开发者之间也出过两款H5的产品,一样也是免费的。接下来我们就言归正传看一下公司基于大数据的平台,看看H5现状是什么样的。
首先这里作为两块,内容比较多一点,从数据平台来看,大数据的平台覆盖独立手机的量是15.5亿,有将近10.8亿用户接触过Webview的用户,独立设备覆盖量里有4.4亿用户是接触过移动浏览器用户的。我们发Browser转变到各方导流的Webview时代,也遭受了巨大潜力的用户盘子。Brewser,我们做进一步的数据细分,在浏览器、应用、大型应用、游戏平台入口的不断释放。像刚才王总讲的原生流量系统是一大模块,而应用的话,大家用的比较多的像支付宝、微博、这都是Webview的一个流量入口。虽然潜力巨大,但转化不足,以游戏为例,已感人群仅仅占客户端11.5%,且增长率是有限的,从去年的Q3是1.01%,到2014年Q4是1.10%,到今年Q1是1.21%,这个增长是非常小的。
APP开放Webview,为H5游戏、生活服务导流,用户易感,但活跃不足,占到总体的7.3%,付费的人群也只占到0.12%。APP开放流量的背后,H5导流造融入式体验广告,我们也可能会加一个Banner广告,或者给一个下载链接,第三个就做一个品牌广告。这些传统路径展现的有两个特点,第一用户对这个体验度不太好,非常的反感,第二就是,这个特点转化非常的快。我们加了这个Webview会有一个新的路径,为了满足你的游戏需求,我们增加了H5游戏专区;为了满足你的生活需要,我们增加了H5吃喝专区。而且这个体验服务比较好,主动支付转化也比较高。还有支付转化品牌信任问题,我们在微信里面做一个生活服务我们是信任的,然后在一个稍微不知名的APP,有这样的一个入口就会让我们质疑它的信任度。在行业初期的时候少数APP增加了H5游戏、生活服务入口;然后到行业中期,很多APP也都增加了同样的H5生活娱乐入口;到行业成熟的时候,APP都增加同样的专区和服务,这样没有什么区别,却导致Webview跟原始一样的结果。
微信助燃,凭借77.5%全移动终端覆盖率造成的9成来源量,营销成分过重是重点问题,社交网络实现病毒式传播,社交经济性激发高活跃度。通过数据还可以发现,虽然存在很多问题,但增长的速度还是非常快的,H5的规模在2013年的时候,大概就占到0.2,有2000家;到Q4的时候,有2500家从事H5的。到Q2的时候,我们整体统计的市场规模已经达到3000家。从H5的游戏方面和H5类型来看,开发的类型还是非常突出的,以休闲游戏为主,也有少数的像动作、棋牌这类的。H5出现的问题也比较明显,从平台统计的各个游戏的付费率来看,APP的付费率要高于H5游戏的,这是大家肯定要解决的问题。H5游戏,现在在互动营销的时候,其实是有很多点子值得改进的,游戏的道具值得改善,加一些企业服务和新广告媒介,还有就是跨屏精准营销。
助开发者进军H5生态工作
刚才说到整个H5行业现状以后,就是我们助开发者进军H5的生态工作,以及对大家的一些支持。目前来看,我们去做三类产品,比如说做一些营销小游戏,重度网游,还可以做一些跨屏游戏的打通。刚才我们嘉宾讲到的,以后可能到一个购物中心的时候,只要扫码就可以进入一些跨屏的游戏。
站点分析方法的演进,第一个阶段是谷歌一个分析平台的应用;第二个阶段可能就是以Flurry为第二代的这个平台;第三个我们还会进行更多的跨屏分析。
这是我们整个游戏的方法论,AARRR模型,这个方法论也是整个手机游戏方面的一个标准方法论。如果要讲的话,时间比较长,就略过了,我们有白皮书,可以到我那里去找我索取都没问题。这个方法论有几个步骤,第一,建议大家关注流程;第二,关注用户来源是什么;第三,我们要注重注册转化和预防作弊的一些能力。第四,要关注关卡、等级游戏性优化,还有运营商的一些问题;第五,掌握一些充值场景。
当然在整个H5玩家生命期中要寻找最适合的营销机会,这是整个寿命周期图,周期有相关的策略,如果大家想了解更加详细的话,我们可以线下交流。
这是我们整个H5运营统计分析的一些指标,包括我们的一些维度。Talking Data,有四块意义,第一个是APP统计分析;第二个是游戏运营分析;第三个是移动广告检测;第四个是我们现在做的一些企业解决方案。目前来看,行业里面,基本上我们的应用超过8000款,覆盖的设备超过16亿,如果大家还有这个需求可以联系我们,我的演讲到此结束了,谢谢大家。