在经历了一个近月的硝烟弥漫,从40亿到90亿再到102亿,一步步的冲击着全世界的眼球,最终以腾讯的86亿美元收购83.4%的股份,使supercell的未来归属落下了帷幕。

快速崛起的supercell
从6年前的6个创始人向芬兰政府借了50W启动资金白手起家,再到后来来自30多个不同国家的员工所携带的不同的地域文化之间不断的灵感碰撞,一贯极高的产品淘汰率所代表的对游戏品质的不懈追求,supercell创造了《卡通农场》,《海岛奇兵》,《部落冲突》这些风靡一时的佳作,以及前段时间在海外市场独领风骚然后进入国内引起风潮的《皇室战争》,以仅180人的公司总人数2015年实现营业收入23.3亿美元,净利润达到了9.64亿美元,公司高层包揽了芬兰个人纳税额的前五名。这个故事的开头看着有点像淘宝的发家史,不过他发家的速度相比之下夸张的多,6年就从0做到估值102亿,这个速率让人想都不敢想,全世界最赚钱的手游公司实至名归。

银软的危机,腾讯的机会
作为supercell的前最大股东,同时也是当年投资马云创造阿里巴巴的主营风险投资的软银公司,在2013年的时候就看出supercell这家游戏的潜力,以15亿美元买入了supercell 51%的股权,其后又增持至73.2%。不过因为软银公司对北美移动运营商Sprint的投资,给自己带来了巨额债务问题,甚至导致了公司股票评级的降级与股价下跌,其影响之恶劣使公司总裁孙正义不得不速度通过套现的方式来获得巨大的资金解决债务问题,于是他在卖出了阿里巴巴的股票的同时也需要卖出supercell的股票,一个入场的机会就这么摆在了腾讯的眼前。
不过看到了这个机会的并不只有腾讯一家,江湖传言阿里也是入场的获选人之一,跟孙正义打了这么多年交道的阿里显然在这方面有着一定的优势,不过腾讯非常果断,在这个银软急需资金的档口,拿出了一个让人无法想象银软也无法拒绝的价格,从一开始的40亿到后来的90亿,这个跨度之大让人乍舌,一方面体现了腾讯作为行业巨头的实力和一定要吃下supercell的决心,另一方面也体现了来自竞争强大的压力。腾讯把握机会的能力令人赞叹,这次收购很有意思的一个地方在于腾讯这次是以集团的方式来操作收购,但是敲定了收购的时候其实集团还没组成,是先搞定收购再去找投资伙伴,这也从侧面印证了腾讯是真的很急啊,对于其他注目着supercell的竞争对手们腾讯大老爷也是很慌的啊。

先决定收购再找队友的做法从理论上来说是具有一定风险的,不过在这么好的一个项目,又是腾讯牵头,在如今这个爆发的市场之中不愁找不到想一起入场的同伴,这个位置估计抢都要抢破头,而且这么做有一个很大好处是在分摊了理论上存在的风险,同时可以得到更多的其他方面的资源支持。
互惠互利,各取所需
那么这笔交易好不好呢?其实对于双方来说都很好。supercell需要腾讯庞大的国内用户资源以及强大的运营能力,腾讯则需要supercell的游戏研发能力和广泛的海外市场资源。
对于supercell来说,在跟上一个金主一样绝对不会干涉你搞自己的东西的同时愿意砸更多的钱过来,把已经很好的生活条件变得更好难道会有什么不好的吗?何况这个金主比上一个更懂得如何运营游戏,更有实力和专业能力。虽然皇室战争在国外是一骑绝尘,在国内依旧有很高关注度的同时,势头有些不如刚开始的时候,这证明在本地化和运营方面supercell在中国其实是做的是没那么好的,在这方面腾讯的名声虽然一直都不太好描述但是效果都是大家肉眼可见的啊,这正是身为一个优质的海外游戏生产商很需要的。腾讯与Riot Game的合作在《英雄联盟》上取得的巨大的成功也是supercell倾向腾讯的理由。

腾讯的野心
这笔交易对于腾讯来说也是极好的。腾讯虽然路子广代理游戏多但是研发能力一直不如老对手网易,这一点在玩家对于手游要求越来越高的今天其实是有点吃亏的,supercell的到来则完全弥补了这个问题,手游界的暴雪这个名号可不是吹出来的。在以《英雄联盟》成为了全球的PC游戏市场领导者之后,在手游这方面,腾讯也想拿出一款能争霸市场的标志性作品,作为世界一流的游戏团队supercell是绝对具备这个能力的。
游戏内容是一方面,另一方面supercell的海外用户资源也是腾讯所渴求的,supercell数量庞大的海外活跃用户与游戏社区资源,给了微信一个强大的输出端口,可以帮助微信打开海外市场的局面。在越来越注重全球化的今天,腾讯使supercell的品牌优势成为了自己走向海外的通道,这一步棋十分精彩。

闲谈
Supercell跟腾讯还有个理念很相同的地方,那就是不充钱你会能变得更强吗?作为把这一点贯彻的很彻底的中外两大巨头现在走到了一起,对此我只能说,各位的钱包准备好了吗?让氪金的暴风雨来得更猛烈一些吧!

