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2017TFC:万家互娱宋国栋 3000万扶持 加速H5精品游戏输出

2017-02-27 11:09 来源:伍游网 编辑:伍游 0人参与评论
【摘要】2月23日上方网消息,今日下午,2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展在北京国际会议中心正式开幕。

  2月23日上方网消息,今日下午,2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展在北京国际会议中心正式开幕。万家互娱副总经理宋国栋受邀出席大会,在主会场上发表《3000万扶持 加速H5精品游戏输出》的主题演讲。

  他首先介绍了万家互娱的组织构架,包括万家微游、万家游戏、万家电竞、万家无线、翔通动漫等品牌业务。并且分析了当前的H5游戏市场。重点谈及万家互娱的3000万扶持资金。宋国栋表示,“3000万的产品扶持计划,是万家互娱在2017年重点打造的核心计划之一。以资金和资源作为基础支撑,加速H5游戏精品的孵化,为市场输出更多的优秀作品。”另外,他也谈道:“2017年,创新+高品质,一定会有更大的市场需求,我们为理想和正在创业的CP团队,提供一个非常棒的孵化平台。"


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以下为演讲实录:

  今天,很高兴站在这里和大家分享一下,万家互娱2017年在H5行业的整体计划。对于万家互娱,可能有些朋友还比较陌生。万家互娱是万家文化旗下的全资子公司,也是万家文化在移动互联网和文化领域的核心战略布局。万家文化,目前市值大概在130亿左右。旗下还有万家微游、万家游戏、万家电竞、万家无线、翔通动漫等子品牌。

  翔通动漫,是国内老牌的原创动漫最大的IP整合方之一。绿豆蛙、酷巴熊都是其旗下比较知名的国内IP。万家微游,专注于H5精品游戏研发和发行领域,也是万家互娱重点打造的核心业务品牌。

  在今年万家互娱将会在H5游戏领域下重点布局。这也就涉及到了我刚刚谈到的3000万扶持资金。相信这部分会是CP和渠道最感兴趣的。

  3000万的产品扶持计划,是万家互娱在2017年重点打造的核心计划之一。以资金和资源作为基础支撑,加速H5游戏精品的孵化,为市场输出更多的优秀作品。因为,只有共同获益,才能一起促进行业健康平稳的高速发展。因此,这个机会也是我今天重点要讲的。也许有朋友会问,这个扶持计划能够给CP带来什么价值?我的回答只有五个字:扶持和帮助。

  去年,和朋友在聊天的时候,经常会听到:急躁、投机等关键词,很多CP过的不是特别滋润,因为生存等种种的问题,被迫转型或解散。当然,这里的因素有很多。但我一直认为,CP是有创新能力的,只是创新需要试验田,同时还需要承担着更高的风险。而这种风险,在一定程度上,它会影响到决策和创新。

  所以,我们希望能够给CP提供一个无风险的试验田,可以让CP最大程度的发挥和创造价值。

  而在2017年,创新+高品质,一定会有更大的市场需求,各种品类的覆盖,应该是精品覆盖,也是刚需。我们为有理想和正在创业的CP团队,提供一个非常棒的孵化平台。

  无论你是个人开发者,还是团队,只要你有完整的产品策划案和产品小样,都可以加入我们的计划中,我们愿意承担产品孵化所带来的市场风险,因为我们只希望CP可以专心的孵化出精品,让您的产品一触即发。

  大家可以看一下这张图,我简单描述一下这张图的含义,只要具有合作意向的CP,都可以将H5游戏的小样和完整策划案提交给我们,我们的审核团队会在15个工作日内给出合作意向的答复。还可以根据CP的自身发展规划,我们共同探讨合作细节。

  我们除了可以给游戏项目提供研发资金外,还可以根据CP的实际情况,提供办公场地、IP资源、深度运营和推广发行的服务。CP也不需要担心在研发过程中所遇到的种种困难,因为我们还拥有专业的产品研发团队,可以最大程度的帮助CP,顺利的打造产品,我们只希望给CP提供一个高效而无风险的创新平台,让CP可以孵化出更多优秀的精品,给2017年的H5市场上添一些精彩。

  接下来,我希望通过一张图尽快的让大家了解我们的产品扶持计划。

  这是我们的扶持计划流,大致分为三个阶段:孵化期、发行期、回报期。

  绿色的部分,代表了资金投入的周期,也就是从孵化期一直贯穿到发行期。至于发行期限,可以根据CP的实际需求,我们双方进行协商来最终确定。

  红色的部分,代表了可以为CP提供的独代分成周期,也就是从发行期,一直贯穿到回报期,CP都可以持续的获得发行分成。最终,我们希望CP可以获得等价的产品回报。通俗的讲,就是你好、我好、大家好,我们一起把H5行业撑起来。

  我们给CP投入的这个孵化资金,不需要CP出让股份来获得。因为,我们清楚CP还有远大的规划。所以,我们不仅不参与股份,我们还提供办公场地、IP、推广发行和深度运营,等一系列的服务支撑。当这个孵化期结束之后,我们会帮助CP去完成产品的优化和迭代。

  在这个周期里,我们会持续的运营并配合CP进行产品迭代,尽最大的努力让产品发挥它应有的价值。其实到这里,发行期算是结束了,而回报期只会继续发行期的分成模式。但不同的是,如果在回报期CP愿意出让股份的话,也可以进行股份的收购,让CP在获得产品回报的同时,还能获得更加稳定而长远的发展。

  我顺便介绍一下我们的自研游戏《商业传奇》,它是一个HTML5的版本,《商业传奇》是一款商战题材的模拟角色扮演游戏,游戏中有很多的创新点,为了控制时间,我就不作详细的描述了,有兴趣的朋友们,可以体验一下,同时也欢迎大家能够提出宝贵的建议给到我们。

【2017TFC大会简介】

  2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展盛况来袭,2017TFC是游戏行业“开年首场、交易对接”盛会,关注产业健康成长、促进产业规范化与商业模式的建立、促成商业合作跨界与融合。TFC大会跨界整合移动游戏与应用、直播行业大会、VR/AR及智能机器人、泛娱乐与IP、海外拓展投资与授权五大板块,并重点关注新三板和投融资领域,集聚泛游戏产业链上下游资源,为行业的可持续发展再添新动力。此外,2016年度第十二届“金苹果奖”评选现已开启报名,获奖结果将于TFC大会前夜G60闭门晚宴中公布。2017TFC大会预计将有400余位领袖大咖级嘉宾和500多家企业参与,游戏厂商和开发者积极跟进,资本和媒体推波助澜,深入影响30000多名业界精英。TFC大会汇集百家思想与真知灼见,引领业内人士切准市场脉搏,洞察行业先机,推进VR、直播等新兴领域与移动游戏行业快速融合变现,求真务实,效果为先,现场促成过亿成交额。


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