电子竞技已经逐渐成为了游戏产业的热门话题,而不论是DOTA还是LOL,这两款当下最流行的电竞游戏都同属于MOBA类型,足可见MOBA类型的游戏在当下游戏界的受欢迎程度。但如果你认为MOBA是端游的专利,那么你可就错了。自2014年以来,无论是国内还是国外,众多优秀的MOBA手游产品不断涌现出来,今天小编就来为大家推荐五款国内外的MOBA手游大作,一起来看一看吧。
《魔霸之王》(King of moba):手游端的创新MOBA
《魔霸之王》(King of moba)是一款纯手势MOBA手游,是由海外工作室Allspark制作。这款游戏的采用了全手势操作来进行MOBA战斗,玩家可以用手指随意点击屏幕,操控角色行进路线;遇到敌对目标后,只需用手指作出专属手势指令,角色即可对目标发动技能,简单明了易上手。当遭遇群敌时,玩家也可以“双指并用”,在屏幕中框出一个圆圈围住敌人,角色随之发动群体技能。同时在英雄、天赋、符文、PVP等对战等核心元素上是一应俱全,还有成就、好友、公会、荣誉值、战斗场次、胜率和排名等社交互动元素。目前这款游戏只放出了战斗画面、人设类型和部分系统,测试和上线日期暂时还不得而知。
点评:《魔霸之王》虽说这款游戏目前的情报不多,但还是非常值得期待,试想一下用手势打MOBA会是个什么样。
《虚荣》(Vainglory):暴力美学的代表
《虚荣》(Vainglory)是一款暴力幻想题材的MOBA游戏,这款游戏可以说把暴力美学发扬的淋漓尽致,对于发泄压力什么的最适合不过了。每局的比赛时间大概为20分钟,每队包含3个成员。当比赛开始时,玩家在一个空间有限的地图中使用法术和刀剑等进行作战。每个英雄都有自己一套独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。操作方法是点击屏幕移动,点击技能会出现技能范围,或者是技能持续时间等,释放后技能进入冷却,直接点击敌对目标可以进行普通攻击。虚荣自从在ipnohe6发布会上展示后获得了众多玩家的关注,游戏已经在欧洲和东南亚服务器上运营,目前还没有国服上架的消息。
点评:《虚荣》的品质可圈可点,不过本作的地图太小,而且只能单线作战,虽然在地图中加入了野怪区,但是战术的单一性是无法避免的,而且单局时间需要20分钟,这对于手游玩家来说似乎长了点。
《印章:埃奥斯争夺战》(Sigils:Battle for Raios):动物之间的战争
《印章:埃奥斯争夺战》( Sigils: Battle for RaiOS)是一款由澳大利亚游戏开发商Sproing与发行商Gameforge公布了联手打造的多人在线竞技MOBA游戏。游戏并非纯粹的MOBA游戏,而是融合了RPG的多人实时对战之作。游戏故事颇有北野武的电影《大逃杀》的感觉,玩家将从20场冠军争夺战以互相战斗厮杀的方式来一决胜负,最终获得终极冠军!游戏提供1V1和3V3两种对战模式,两种模式的战斗节奏都非常地快,每场战斗都做到了实时同步,帮助玩家更加尽情地投入。游戏当中有多种不同风格的英雄供玩家选择,可以分为坦克、治疗、输出三种,不同类型组合在战斗当中也发挥着不同的作用,如队伍中有两个坦克型的英雄其发挥的效果将会获得叠加。每一位英雄都有着三个普通必杀技与一个超级必杀技,而且这些英雄的造型都是某种动物,外形看起来相当霸气。此外,游戏支持多人连线作战,玩家可以与朋友联网组队作战,也可以到游戏大厅中进行随机组队战斗,有着完善的匹配系统。而且打完一局最快只需要2分钟。本作已于5月21日登陆欧服iPad平台。
点评:《印章:埃奥斯争夺战》从界面上看更像是一款对战类动作ARPG游戏,玩家在一个平面中进行战斗,没有太多的战术性可言,英雄种类的加成势必会使战场对战变得更为枯燥,虽说在界面和系统上已经可以算是一款MOBA游戏,但是离真正意义上的竞技对抗还是有一定距离的。
《巫师竞技场》(The Witcher Battle Arena):《巫师》改编的产物
《巫师竞技场》(The Witcher Battle Arena)是一款以主机和PC都非常火热的《巫师》为主题,改制而成的免费MOBA游戏,开发商已经将其来个彻头彻尾的大改动,并且推上移动平台。为了适应移动平台的操作,游戏采用了直观的控制系统,让玩家能够通过直接点击屏幕进行移动、切换视野、当然也可以通过按住并拖动人物来进行直接的移动操控。攻击的时候直接点击敌人就可以进行攻击,如果要发动技能的话只需要直接点击技能按键即可,非常直接有效。游戏将采用免费模式发售,但玩家们也不必担心游戏中会有体力冷却、硬性购买等项目让玩家掏钱,连新角色和各种给力的装备道具都是只要在游戏中努力比赛就能够靠实力获得,完全不需要特地付费去获得任何东西。安卓平台已经提供下载,而ios国服目前还没有消息。
点评:《巫师竞技场》是以《巫师》为背景制作的MOBA游戏,对于众多《巫师》的老玩家来说,这款手游会有更多的亲切感。游戏采用的是MOBA游戏传统的点击操作,而且使用的是免费模式,其中的道具和新角色是靠玩家在比赛中靠实力获得的,可谓是一款良心之作。
《方块堡垒战争》(Block Fortress: War):积木风格的战场
《方块堡垒战争》(Block Fortress: War)的画面风格十分独特,运用即时战略和积木风格元素所创造而来,游戏中一共提供了五个种族:人类、兽人、元素人、黑暗机器人、最后也是一个机器人种族,类似高达,比黑暗机器人强很多。每个种族都配备了3位不同能力的英雄,除了第一位之外,另外2位需要金钱解锁。当然,每个种族也都有各自独特的技能和缺陷!游戏的最终目的是摧毁敌人的基地。一路上,玩家需要步步为营,稳固防御,控制资源,才能真正控制住游戏的节奏,《方块堡垒战争》还包含单人任务与pvp模式,在其中你可以跟你的朋友一起切磋,看看谁的壁垒才是最坚固的!
点评:《方块堡垒战争》的游戏画面使用的是类型《我的世界》的风格,是以单机战棋类为主,虽然加入了种族和补兵等系统,但是还不能达到MOBA式的PVP体验。
因为屏幕的大小与操作的局限,虽然目前的MOBA手游还无法与英雄联盟这类PC端大作相比。但是众多的厂商还是在不断尝试和优化来弥补这些限制。操作方面来说,从起初的虚拟摇杆到屏幕点触再到全手势操作,而且游戏的画面也越来越简洁。随着硬件差距的逐渐缩小,手游与PC端在画面操作上的差距会逐渐缩小,而对于玩家来说,公平公正的系统、舒适的操作和刺激的对战才是最重要的,这些看似简单的要求对于厂商来说将会是一个不小的挑战。
以上为大家介绍的五款游戏在画面和系统上各有千秋,赢得了众多玩家的喜爱和支持,在系统、操作和对战上已经趋于成熟。在移动设备上玩MOBA对于玩家来说还是需要一段时间去适应的。但在MOBA手游爆发的初期就能有那么多优秀的作品是在意料之外,如果说是在情理之中的话只能说有英雄联盟和DOTA等优秀的端游做借鉴,然而对于喜欢竞技游戏的玩家来说这将会是一个好的开始,也希望能在大规模的电竞比赛中看到更多MOBA手游的出现。